
Le chapitre 3 commence, Pilfeuil vous emmène à l'école Pokémon et vous présente à Flotajou le directeur ainsi qu'à Miradar, le directeur adjoint. Cela va très vite, ils vous demandent de ne pas être insolents et de respectez les règles.
Une fois ceci fait, il vous présente à vos autres camarades de classe. Mais quelques choses va perturber votre arrivée. En effet, votre partenaire va courir vers vous car elle est en retard et vous rentre dedans ! Vous allez être complétement sonné.
Vous vous réveillerez donc à l'infirmière où Nanméouie, la doctoresse du village mais aussi le professeur de sciences, vous expliquera que vous vous êtes pas trop fait mal et vous autorisera à retourner en cours. Vous allez donc à votre premier cours. Vos camarades ont eu peur et viennent prendre de vos nouvelles. Ensuite vous vous installez à côté de votre partenaire et vous suivez le cours de Canarticho.

Une fois le cours finis, il est temps pour vous de rentrer chez Pilfeuil. Votre partenaire va vouloir vous raccompagner, vous acquiescez, elle vous propose de vous montrer un endroit vraiment trop trop cool ! Vous acceptez aussi mais avant d'y aller, Pandespiègle et Escargaume vous arrêteront, ils vous diront que vous êtes pas le plus fort et qu'il faut que vous alliez dans un donjon bien plus dangereux, cela éveille la curiosité de votre partenaire qui voudra vous accompagner.

Les deux compères vont vous emmener devant une mine où des Rototaupe travaillent et vous défie de ramener des pierres rouges qui se trouvent dans un passage interdit. Bien entendu, vous relevez le défi mais avant il va falloir que les Rototaupe vous laisse passer, une fois ceci fait, vous rentrez dans le donjon : Mine Rototaupe !

Vous allez commencer à avancer dans le donjon tout en essayant de tuer ou d'esquiver les pokémon qui sont vraiment très résistants. Vous faites peu de dommage, il va donc falloir bien réfléchir et user de stratégie pour atteindre le milieu du donjon qui se divise en deux chemins, l'un interdit, l'autre non. Forcément vous devrez prendre le chemin interdit pour récupérer les pierres rouges.

Vous continuez donc d'avancer dans le donjon jusqu'à arriver à un écran noir où un rugissement fait rage ! Il s'agit de Carmache, le boss du donjon ! Il est en colère contre vous car vous voulez des pierres rouges qui sont son trésor ! En colère il va vous attaquer ! Heureusement que mon partenaire avait Croc Givre sinon j'aurais sûrement du recommencer le donjon plusieurs fois.

Une fois le Carmache battu, les Rototaupe arrivent à votre secours pour vous défendre contre la colère de Carmache qui croit toujours que vous voulez son trésor. Votre partenaire lui explique que non, et qu'elle aimerait bien le voir juste pour la gloire ! Carmache accepte et vous emmène dans sa caverne aux trésors remplie de pierres précieuses.

Une fois ceci fait, vous rentrez au village, les deux compères vous attrapent et vous demandent si vous avez eu les pierres. votre partenaire leur dit que non. Puis elle les envoie sur les roses car vous êtes occupés. En effet, celle-ci va vous montrer son endroit trop trop cool ! Et c'est une magnifique vue sur le village en haut d'une falaise avec un arbre. Sur cette falaise, elle vous explique que son rêve serait de devenir un grand explorateur et de cartographier le monde ! Vous vous êtes endormis mais vos mouvements de tête lui laisse à penser que vous êtes d'accord pour l'aider.

Après une petite sieste, on vous retrouve chez vous. Vous vous posez beaucoup de question sur votre existence dans ce monde et pourquoi vous êtes un pokémon. Vous vous demandez aussi pourquoi les Neitrams vous suivaient et vous espérez être en sécurité. Pour finir vous allez vous coucher car demain commence une autre journée !
Pendant ce temps, dans l'espace, nous retrouvons Rayquaza qui n'est pas rassuré. Que va t-il se passer ?