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Ceci est un blog totalement consacré aux Pokémon. Amusez-vous bien !

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[Fiche Stratégique]Noctali

Noctali, un pokémon que j'admire surtout en chromatique. L'évolution d'Evoli de type Ténèbres. Il a de bonnes stats de défense mais des stats pas très bonne dans les autres stats. Noctali sera donc un bon support ou un bon défenseur.

Statistiques de base :
95/65/110/60/130/65
PV/Att/Def/AttS/DefS/Vit

Noctali a 2 talents :
Synchro : Si un Pokémon avec ce talent se voit infliger un problème de statut par le Pokémon adverse, le statut affecte également l'adversaire.
Attention (Talent Caché) : Immunise le Pokémon à la peur.

 

Noctali, le ténébreux !

Représentation en jeu de Noctali
[Fiche Stratégique]Noctali
Nature : Assuré/Calme
EV : 252 PV / 252 Def / 4 DefS (si assuré)
252PV / 252 DefS / 4 Def (si calme)
Objet : Restes

Talent : Synchro
Attaque :
- Glas de Soin
- Voeu / Rayon Lune
- Abri / Toxik
- Tricherie

Faiblesses : [Fiche Stratégique]Noctali x2 / [Fiche Stratégique]Noctali x2 / [Fiche Stratégique]Noctali x2
Résistances : [Fiche Stratégique]Noctali x0,5 / [Fiche Stratégique]Noctali x0,5
Immunité : [Fiche Stratégique]Noctali x0

 

Explication du set :

Nature / EV / Objet : Pour la nature, on va maximiser sa defense en le jouant assuré, ou sa défense spéciale en le jouant calme, pour lui permettre de tanker un maximum. Pour la répartition des EV, on va maximiser sa defense si vous le jouez assuré ou sa defense spéciale si vous le jouez calme. Bien entendu vous allez aussi maximiser ses PV pour lui permettre de mieux tanker. Les restes lui permettront de récupérer un peu de sa vie tout en continuant à embêter le monde.

Talent / Attaques : Le talent est si un pokémon l'empoisonne, le brûle, le paralyse ou l'endort, cela renverra le changement de statut à l'adversaire qui lui aussi va avoir ce problème.
Quand aux attaques, Noctali va jouer un rôle de support à l'équipe d'où la première combinaison d'attaque : Glas de soin / Voeu / Abri / Tricherie. Glas de soin va vous permettre de soigner les problèmes de statut dans l'équipe. Voeu va vous permettre de récupérer de la vie ensuite soit vous switcher pour soigner un autre pokémon, soit vous faites abri, pour soigner noctali. Quand à Tricherie, cela permet d'utiliser l'attaque adverse pour infliger plus de dégâts.
Les deux autres options : Rayon Lune et Toxik est à échanger contre Voeu et Abri. Rayon Lune vous permettra de récupérer des PV et Toxik va vous permettre de Toxifier les pokémon adverses et donc de les tuer à petit feu si votre adversaire n'a pas de pokémon avec Glas de soin ou Aromathérapie.
Attention : Toxik ne fonctionne pas sur les types Acier et Poison, les pokémon ayant la capacité Garde Magik ne subissent aucun dégâts. (Merci à Did15006 pour les précisions)

Autres possibilités : Vous pouvez aussi jouer Noctali avec un set Relais/Malédiction qui peut être intéressant si vous faites une équipe 100% Relais comme on a pu le voir au début de XY.
Noctali n'a pas une bonne vitesse et donc d'autre pokémon seront mieux pour ce rôle mais c'est vraiment si vous souhaiter mettre un Noctali dans votre équipe.

Avec le retour des move tutor, cela va être plus simple maintenant de l'intégrer dans des équipes et pourquoi pas de le masuder pour l'avoir avec de bon IV et chromatique.
Vu que je suis pas douée pour connaitre les partenaires idéaux qui vont avec ce pokémon, je ne rajouterai rien et je laisserai le soin à des stratéges de me dire si j'ai fait une gaffe ou autre.

Rédaction: Reila
Source : Smogon, Poketools, NeverUsed

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R
Bon alors j'ai demandé à Did15006 qui est un de nos stratéges sur PRA et je vous copie colle le truc pour toxik<br /> Attention : Toxik ne fonctionne pas sur les types Acier et Poison, les pokémon ayant la capacité Garde Magik ne subissent aucun dégâts. (Merci à Did15006 pour les précisions)
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T
Ouais, sur les Pokémon poison ça marche pas, et les acier non plus je crois. Mais bon,  contre ceux là, suffit de faire autrement.<br />  <br />  <br />  <br />  <br />  
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E
Oui attention Toxic n'a aucun effet sur les pokémons Acier et je crois aussi Poison mais je ne suis pas sûr ^^.
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R
Alors non aucune nature n'influence sur les PV.Nature Assuré : + Def / - AttNature Calme : + DefS / - AttAprès si tu veux faire 128Def et DefSpé c'est largement possible par contre je te conseille du coup de le faire de nature Assuré vu que sa def spé est à 130 de base, cela permettra de compléter les 20 qui manque en défense avec la nature. Mais je te conseille de bien laisser les 252 Ev en PV c'est très important si tu veux en faire un support ou un tank, ça te permettra de tenir plus longtemps.<br /> Personnellement Toxik est aussi une de mes attaques préférées :p Mais faut faire attention aux rageux qui quitte le combat dés que tu toxifier ses adversaires. Il me semble cependant que Toxik ne fonctionne pas sur certains pokémon mais je me rappelle plus lesquels. Je ferai les recherches demain en rentrant du boulot. En espérant avoir pu t'aider au maximum :)
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T
Oh yeah, miser sur la défense et attendre patiemment que l'adversaire meure du poison, c'est un truc que j'adore ça, Toxik est l'un de mes capacités préférés <3<br /> Je pense que je me ferais peut-être un Noctali strat. Par contre, j'ai une question. C'est quoi le mieux, miser sur la Def ou sur la Def Spé ? Est-ce qu'on peut pas faire les deux (128 EVs chacun) ? Ça le rendra moins résistant mais il pourra au moins s'en sortir quel que soit son adversaire, non ?<br /> Et c'est quoi exactement les effets des natures calme et assuré ? :3Et il y a une nature pour les PV ? Dans le cas où je mettrais 128 EVs (si tu me dis que ça peut être une bonne idée...).<br />  <br />  <br />  <br />  <br />  
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