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Ceci est un blog totalement consacré aux Pokémon. Amusez-vous bien !

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Partie 3 : Du second badge au troisième badge

Reprenons notre aventure, nous venions de battre Ondine et allons nous diriger vers le troisième badge. Dirigeons nous vers la Route 5 en bas d'Azuria.

Sur cette route, vous aurez une pension où vous pouvez faire monter vos pokemon de niveaux. Mais faites attention, les pokemons qui ont appris une CS ne sont pas acceptées.

Pokemon présents sur la route 5
/ (R) / (B) / (R) / (B)

Ensuite vous prenez le souterrain pour vous rendre sur la route 6. Dans cette route 6, vous trouverez des dresseurs et des pokemon bien entendu. 

Pokemon présents sur la Route 6
/ (R) / (B) / (R) / (B)

 

Dresseurs présents sur la Route 6
Scout 1 : 2 Aspicot et un Chenipan au niveau 16
Dresseur Jr M 1 : Carapuce niveau 20
Dresseur Jr F 1 : Rattata et Pikachu niveau 16
Scout 2 : Papilusion niveau 20
Dresseur Jr F 2 : 3 roucool niveau 16
Dresseur Jr M 2 : Piafabec et Rattatac niveau 16

Vous serez obligé de battre certains dresseurs. Mais vous voilà enfin arrivé à Carmin-sur-mer.

Dans la maison à gauche du centre pokemon, vous pourrez obtenir une canne qui vous permettra de pêcher des magicarpes --'. Vous pouvez aussi obtenir un canarticho contre piafabec. Et au fan club pokemon, vous devrez supporter le bavardage du président en échange d'un bon qui une fois échanger vous donnera droit à une bicyclette. Une fois ceci est fini, vous pouvez aller à bord de l'Oceane.

Vous pouvez rentrer dedans grâce au passe bateau que Léo vous donne quand vous le sauvez de sa machine. Des tas de dresseurs et d'objets vous attendent dedans, je vous conseille donc de tout visiter en sachant que le bateau ne part pas tant que vous avez pas parler avec le capitaine. Les objets à obtenir sont les suivants : CT08 Plaquage, une Potion Max, une Huile, La CT44 Repos, une Huile Max, un SuperBonbon et dans les cuisines en fouillant dans une poubelle il y aura une Super Ball. Et une personne vous montrera un Ronflex qui vous permettra donc de compléter partiellement sa page de PokéDex.

Dresseurs présents sur l'Oceane
Gentleman 1 : 2 Caninos au niveau 18
Gentleman 2 : 1 Nidoran M au niveau 19 et un nidoran F au niveau 19
Fillette 1 : Roucool niveau 18 et Nidoran F niveau 18
Gamin : Nidoran F niveau 21
Marin 1 : Hypotrempe, Kokiyas et Tentacool au niveau 17
Marin 2 : Kokiyas niveau 21
Marin 3 : 3 Hypotrempe niveau 17
Marin 4 : Tentacool et Stari niveau 18
Pecheur 1 : Tentacool, Stari et Kokiyas au niveau 17
Marin 5 : Machoc niveau 20
Pecheur 2 : 2 poissirene et 1 tentacool niveau 17
Gentleman 3 : Pikachu niveau 23
Gentleman 4 : Caninos et Ponyta niveau 17
Fillette 2 : Rattata et Pikachu niveau 18

Sur le pont deux autre dresseurs seront là pour vous défiez.
Marin 6 : Machoc et Tentacool niveau 17
Marin 7 : Machoc et Kokiyas niveau 18
Juste après la dernière cabine, votre rival apparait devant vous pour craner et vous défiez bien entendu.

Votre Starter est Bulbizarre : Roucoups niveau 19, Rattatac niveau 16, Kadabra niveau 18, Reptincel niveau 20
Votre Starter est Salaméche : Roucoups niveau 19, Rattatac niveau 16, Kadabra niveau 18, Carabaffe niveau 20
Votre Starter est Carapuce : Roucoups niveau 19, Rattatac niveau 16, Kadabra niveau 18, Herbizarre niveau 20

Après ce combat, entrez dans la cabine du capitaine qui vous donnera la CS01 Coupe, indispensable pour accéder à l'arène de Carmin-Sur-Mer et acceder au reste de l'aventure. Une fois la CS eu, vous sortez du bateau qui prendra le large ... pour TOUJOURS... Après l'Oceane je vous conseille d'aller entrainer vos pokemon sur la Route 11.

Il y a beaucoup de d'herbes et donc des pokemon sauvages. Pour le moment, vous ne pourrez pas aller plus loin car un Ronflex bloque la route, mais dans la maison il y a un mec qui recherche un nidorino contre un nidorina et l'assistant du Prof Chen qui te donnera un Cherche Objet si tu as capturé 30 pokemon. Et dans cette route nous avons des dresseurs que voici.

Pokémon présents sur la Route 11
/ R / B / / (canne)

Dresseurs présents sur la Route 11
Gamin 1 : Abo niveau 21
Gamin 2 : Sabelette et Nosferapti niveau 19
Gamin 3 : Nidoran Mâle et Nidorino niveau 18
Croupier 1 : Chetiflor et Mystherbe niveau 18
Croupier 2 : Caninos et Goupix niveau 18
Gamin 4 : 2 Rattata et 1 Rattatac niveau 17
Croupier 3 : Voltorbe et Magneti niveau 18
Mecano 1 : 2 Magneti et 1 Magneton niveau 18
Mecano 2 : Magneti niveau 21
Croupier 4 : Ptitard et Hypotrempe niveau 18

Après avoir visiter la Route 11 je vous conseille d'aller dans le tunnel taupiqueur qui vous permettra de retourner à Argenta mais le plus important n'est pas cela. Dans ce tunnel on trouve des taupiqueur et des triopikeur d'un haut niveau.

Petite Astuce : Capturez un Triopikeur dans le tunnel pour gagner le badge de Carmin-Sur-Mer sans galérer à fond car leur niveau est aux alentours du niveau 30.

Après la sortie du tunnel vous vous trouvez sur la droite de la Route 2 innaccessible avant sans la CS coupe. Là vous pourrez avoir la CS Flash très important pour la suite de l'aventure. Un mec recherche un Abra contre un M.Mime et vous trouverai plus au sud une pierre Lune et un PV plus. Après tout ceci on peut enfin aller battre le Major Bob. Alors let's go.

De retour à Carmin-Sur-Mer, allez dans l'arène, mais avant de passer au Major Bob spécialiste des types 2lectrik, le type Sol est conseillé, vous allez avoir des dresseurs qui voudront vous combattre.
Marin : 2 Pikachu niveau 21
Rocker : Voltorbe, Magneti et Voltorbe niveau 20
Gentleman : Pikachu niveau 23
Après ceci, il faut débloquer la barrière qui vous sépare du champion, pour cela il y a des poubelles et dans 2 des poubelles vous trouverez des boutons il faut appuyer sur les deux boutons sans interruption pour passer. Seul hic c'est qu'une fois le premier bouton trouvé le deuxième se trouve autour du premier comme le montre l'image donc c'est au petit bonheur la chance.

Une fois la barrière déverrouillée vous vous trouverez devant le champion. Son equipe sera composé donc de pokemon Electrik. Il aura un Voltorbe niveau 21, Un Pikachu niveau 18 et un Raichu niveau 24. Une fois le champion battu, vous aurez le badge foudre et la CT 24 Tonnerre. Ensuite direction Azuria poue le reste.

Rédaction par Reila38
/*Fondatrice de PokeLove*\
Source : PokéBip / Serebii
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