
Pour la PRAParty, j'ai préparé une team distorsion en DUO que je partages avec vous. N'étant pas stratège, je vous demanderai de bien vouloir me dire par commentaire ce que vous modifierez et pourquoi car je l'ai faites seule avec quelques retouches de la part de mEnda qui m'a expliqué que distorsion avec un farceur ça servait à rien !
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Nature : Discret (0 IV en vitesse)
EV : 252 EV PV / 252 EV Att spé / 4 EV DefSpé
Talent : Benêt
Objet : Baie Sitrus / Restes
Attaques : Choc Psy / Ebullition / Laser Glace / Distorsion
Voici le premier poseur de Distorsion, mon Roigada, qu'il faut que je shasse ! Décortiquons un peu son set.
Nature : on lui met la nature discret qui permet d'augmenter de 10% l'attaque spéciale tout en baissant de 10% la vitesse. N'oubliez pas de lui mettre 0 IV en vitesse !
EV : LA distribution des EV est simple, on met tout en PV pour lui permettre de résister un peu aux attaques et tout en attaque spéciale pour taper fort. Les 4 autres c'est un peu à la zboubi.
Talent : On lui met le talent benêt qui lui permet d'éviter les provocs et donc de poser la distorsion comme un grand !
Objets : je met les deux objets possibles même si pour ma part j'avais choisi la baie Sitrus.
Attaques : On choisit deux attaques stabées Choc psy et Ebullition, si vous préférez psyko à choc psy c'est comme vous voulez. Ebullition est une attaque stabée indispensable avec ces 30% de chance de brûler. Ensuite je lui ai mis Laser Glace contre les type dragons et Distorsion bien sûr vu que c'est l'un de mes poseurs de distorsion.
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Nature : Brave (0IV en Vitesse)
EV : 252 DEf / 252 Def Spé / 4 PV ou Att
Talent : Pression
Objet : Herbe Mental
Attaques : Feu Follet / Poing Ombre / Distorsion / Balance
C'est parti pour le deuxième poseur de disto : Teraclope.
Nature : Je l'ai fait Brave pour un bonus d'attaque et un malus de vitesse avec 0 IV en vitesse. J'ai pas fait de nature qui augmente la défense ou défense spéciale, pourquoi ? j'en sais rien...
EV : JE mise tout dans la défense et la défense spéciale pour lui permettre de résister jusqu'à poser la disto.
Talent : Rien à dire.
Objet : Herbe mental qui lui permet d'éviter les provos une seule fois seulement, après l'objet ne fonctionnera plus.
Attaque : Feu follet pour embêter les sweeper physique, Poing Ombre comme move pour taper, Distorsion car c'est notre poseur de disto et balance pour permettre de récupérer des PV tout en diminuant ceux de l'adversaire.
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Nature : Discret (0IV en Vitesse)
EV : 252 Attaque spéciale / 252 PV / 4 DEf
Talent : Sans Limite
Objet : Cameruptite
Attaques : Canicule / Telluriforce / PC Plante / Abri
Voici la méga évolution de ma team : Mega Camerupt !
Nature : Je lui met la nature discret pour augmenter son attaque spéciale de 10% et de baisser sa vitesse de 10%.
EV : Je le maximise au niveau de l'attaque spéciale et des PV, pour lui permettre de taper fort tout en essayant d'encaisser les coups.
Talent : Rien à dire c'est son talent de mega
Objet : Rien à dire aussi c'est la mega de l'équipe
Attaques : Canicule et Telluriforce sont ses attaques stabées. PC Plante, lui permet de démonter les maraiste et autre merdes de type eau qui pourrait le démonter (attention si la disto est posée sinon il vaut mieux switch pour éviter de se faire défoncer). Abri pour s'abriter si on a une grosse menace et gagner un tour.
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Nature : Malpoli (0IV en vitesse)
Ev : 128 Def / 128 DefSpé / 252 PV
Talent : Epine de Fer
Objet : Casque Brut
Attaques : Megafouet / Tête de Fer / Abri / Vampigraine
Nature : Cette nature lui permet d'augmenter sa défense spéciale de 10% et de baisser sa vitesse de 10%.
EV : 128 Def et Def Spé pour lui permettre de mettre la stat à 330 au niveau 100 et donc de les mettre au même niveau. 252 PV pour mieux encaisser.
Talent : Rien à dire c'est son meilleur talent, il permet de faire perdre des PV à l'adversaire si il utilise une attaque physique contre ce pokémon.
Objet : Pour augmenter la perte des PV adverse si une attaque physique est lancée contre ce pokemon.
Attaque : Megafouet et Tete de fer sont ses deux attaques stabées. Abri pour s'abriter après avoir poser vampigraine par exemple pour permettre de gagner un tour de gain de PV et vampigraine pour forcer au switch.
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Nature : Relax (0IV en vitesse)
EV : 252 Def / 252 PV ou Att / 4 EV PV ou Att
Talent : Isograisse
Objet : Veste de combat
Attaques : Poing Boost / Poing Eclair / Poing de feu / Plaquage
Nature : Cela lui augmente sa défense et baisse sa vitesse.
EV : Bon en faites je viens de voir que je me suis trompée dans les Ev train, je lui ai mis 252 en Att et 252 en Def, or après mûre réflexion je pense que mettre 252 en PV et 252 en défense serait mieux. Après étant débutante, je vous laisse me dire ce que vous préférez.
Talent : Rien à dire
Objet : LA veste de combat lui permet d'augmenter sa défense spéciale mais en retour il ne pourra pas utiliser d'attaque non offensive.
Attaques : Poing boost est une attaque qui lui permet de frapper en augmentant son attaque, Poing Eclair et Poing de Feu sont là juste pour la couverture de type. Plaquage est son attaque stabée.
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Nature : Brave (0IV en Vitesse)
EV : 252 Att / 252 PV / 4 Def Spé
Talent : Cran
Objet : Orbe Flamme / Veste de combat
Attaques : Abri ou Mach Puch / Vampipoing / Sabotage / Eboulement
Nature : Bon je penses que maintenant vous avez compris, alors je vais pas le redécrire. +10% Attaque ; -10% Vitesse.
EV : Comme d'habitude, donc pareil je vais pas tout décortiquer.
Talent : Cran qui lui permet d'augmenter son attaque si il a un soucis de statut donc pas grave si il est brûlé au contraire !
Objet : Alors là c'est à vous de choisir suivant son move, si vous mettez abri vous prenez l'orbe flamme, par contre si vous mettez mach puch c'est mieux de mettre la veste de combat
Attaques : Donc comme dit précédemment soit vous mettez abri, soit vous mettez mach puch suivant l'objet, sabotage pour faire tomber les objets dérangeant, vampipoing qui sera une de ses attaque stabée et qui vous permettra de récupérer un peu de PV et éboulement juste parce que j'avoue que je savais pas quoi mettre...
Et voilà la team complète. J'ai essayé de vous la présenter au mieux et j'espère que cela vous plait. Pour la PC plante sur Camerupt, je vais faire un article sur les puissance cachées que Did15006 a très bien fait sur PRA ! Je vais demander son autorisation pour le copier et l'adapter sur PokeLove pour que vous comprenez comment ça fonctionne. D'ailleurs je le remercie pour ce guide !
Je remercie aussi mon amoureux qui m'a aidé à build et à modifier deux trois trucs et je remercie aussi Pago qui m'a dit de prendre Camerupt à la place de Tenefix.
Rédaction : Reila