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Ceci est un blog totalement consacré aux Pokémon. Amusez-vous bien !

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[Fiche Stratégique] Méga-Charmina

Méga-Charmina est actuellement en Border Line, entre le UU et le OU. Celui-ci est donc trop fort pour le UU mais trop faible pour le OU. Ce Pokémon reste un peu fragile avec des PV assez faible et des défenses trop moyennes. Par contre, celui-ci peut sweeper convenablement avec sa statistique de vitesse assez élevée, ainsi qu'avec sa statistique d'attaque, multipliée par 2 grâce à son talent (200 en Atk). Il a un double type plutôt bon et un très bon movepool. Mais celui-ci ce fait dépasser stratégiquement par Méga-Gallame qui est bien meilleurs que lui.

Statistiques de base : 

60/100*/85/80/85/100

PV / Att / Def / Att Spé / Def Spé / Vit

* Il atteint les 200 avec Force Pure. 

Méga-Charmina possède un seul talent, qui est :

  • Force Pure, qui double sa statistique d'attaque.

Set de Sweeper Physique

[Fiche Stratégique] Méga-Charmina
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Nature :
Jovial
EV : 252 Vit / 252 Att / 4 PV
Objet : Charminite

Talent : Force Pure

Attaque :
- Bluff
- Vampipoing
- Psykoud'Boul
- Poing-Eclair

 

Faiblesses : [Fiche Stratégique] Méga-Charmina[Fiche Stratégique] Méga-Charmina[Fiche Stratégique] Méga-Charmina x2

Résistances : [Fiche Stratégique] Méga-Charmina[Fiche Stratégique] Méga-Charmina x1/2

Explication du set :

Nature / EV / Objet : 
Les EV et la Nature nous serviront à sweeper encore plus convenablement. C'est à dire pour taper plus fort et plus rapidement. La nature Jovial booste la vitesse mais vous pouvez mettre Rigide si vous voulez plutôt un boost pour l'attaque mais faite attention à quelques Pokémon qui pourraient vous outspeed.

Talent et Attaques :
On va lui met Bluff pour Méga-Evoluer sans problème puisque l'adversaire sera appeuré à coup sur (mis a appart priorité + élevé ou attaque de protection). Cette capacité pourra aussi Revenge Kill en finissant un adversaire. Ensuite, on lui met Vampipoing pour pouvoir regagner de la vie et Psykoud'Boul pour une attaque stabbée. Enfin, on lui met Poing Éclair pour la couverture de type, en touchant les types Vol, ainsi que Flagadoss.

Autres choix :
On peut lui mettre Pied Voltige à la place de Vampipoing mais attention si vous ratez votre attaque.
Clonage à la place de Poing Éclair, afin de se protéger à des problèmes de statut par exemple.
Poing Glace à la place de Poing Éclair pour passer Scorvol.
Lui mettre Mitra-Poing (si vous utilisez Clonage) pour en faire un SubPuncher.
Enfin, le jouer avec Gonflette.

Les Menaces
Les Staller Physique : Les Pokémon capable d'encaisser sur le physique vous posera problème. Comme Scorvol (si vous n'avez pas Poing Glace) ou Flagadoss (si vous n'avez pas Poing Eclair, mais même avec cette attaque, vous ne le mettez pas au tapis)
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Poseur de Feu-Follet : Ténéfix peut vous mettre facilement dans une mauvaise posture à cause de son talent Farceur qui passera avant vous, notamment si vous n'avez pas de Pokémon ayant Aromathérapie ou Glas de Soin. D'ailleurs, Ténéfix se fait toucher uniquement par les poing élémentaires. Motisma-L est capable de tenir facilement à l'une de vos attaques pour placer un Feu-Follet.
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Les Pokémon plus rapide : Flambusard le contre complètement avec son attaque Rapace à priorité. Etouraptor Choice Scarf le met aussi au tapis. Alakazam gagne la compétition face à M-Charmina si celui-ci à Ball'Ombre (mais Alakazam prend quand même assez cher (+ de la moitié de sa vie) sur un Bluff de M-Charmina).
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Les Partenaires

Un pokémon capable de switch sans problème, comme Motisma-L (capable de brûler et tenis au type vol) par exemple.
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Heatran, capable de tenir facilement au type fée, ainsi qu'au type vol comme Flambusard et Etouraptor qui sont vraiment trop dangereux pour notre M-Charmina.
[Fiche Stratégique] Méga-Charmina

Enfin, un Aromatherapist ou un Heal Beller.
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